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我的世界幸运方块怎么做?

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第1个优秀答案:

用指令限制条件仅限服务器管理员第一次发布1.8(14w03a)用特定方块全部或部分填充此一个区域。格式fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]当使用replace选项时,fill命令同样有一个可选的替代格式:fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名><数据值>replace[替换方块名][替换数据值]参数x1y1z1andx2y2z2指定将被填充的区域("填充区域")的任意两对角方块。可以介露检映使用tildenotation来指定相对于执行命令处的距离。构成角落的方块从表示它们的坐标向正方向延伸。因此,thelessercoordinatesofeachaxiswillberi文行ghtontheregionboundary,butthegreatercoordinateswillbeon灯始养eblockfromthebound安ary,andtheblockvolumeofthesourceregionwillbe(x称就办greater-xlesser+1)×(ygreater-ylesser+1)×导督本苏她被工况米考频(zgreater-zlesser+1罗并减清行食烈评对能创)。例如,000000拥有一个单方块的体积,而000111和女树那体取雨爱111000bo措父左响早额脚thidentifythesameregionwithan8-blockvolume。方块名指形法触概酸助既牛定用于填充该区域的方块。必须为一个blocki钢台钢界案穿才却尔害谈d(例如,min探零流聚ecraft:stone)。数据值(可选)指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(包含)。旧方块处理方式(可选)必须为其中之一:d纸值空estroy-用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),以实体掉落被替换的方块及方块内容物就像它们被采掘了。hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被改变为空气,以实体掉落它们的内容物但本身不掉落。keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不被影响。replace-用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体掉落方块或方块内容物。可选的,insteadofspecifying八则缩针音剧表宜立克adatatagforthereplacingblock,方举局训长游块id和数据值可被指定来限制哪些方块被替换(见下替换方块名和替换数据值)若未指定,默认为replace。数据标签(可选)指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案,等)。必须为acompoundNBTtag(例如,{CustomName:Fred})。不能与替换方块名和替换数据值参数合并。替换方块名替换数据值(可选)仅当旧方块处理方式为replace时可用的参数。不能与数据标签参数合并。指定填充区域内被替换的方块的blockidanddata。若替换数据值未被指定,决定替换哪些方块时数据值将被忽视。若两参数均未被指定,替换填充区域内所有方块。结果若参数指定不正确,若填充区域未被载入,若填充区域的方块体积大于32768,若指定方块id的数据值或数据标签是不可用的,或若没有方块被改变则失败。若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块。


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