当前位置:网志问答 > 健康知识 > 怎样使用cocos开发物理切割类游戏?
已有回答

怎样使用cocos开发物理切割类游戏?

类似《熊猫博士餐厅》中切菜的实现,《模板切割》中切木板,怎么实现的啊?网志问答在浏览34769次收到腾讯网的热心用户FindGF关于深渊主宰怎样使用cocos开发物理切割类游戏?的提问,关于这些疑难问题,进行了深入的分析。得到了网志问答众多网友的支持,得到了如下解决方案,摘录了部分优质回答,如对此有任何好的意见,欢迎大家进行探讨共同解决!

详细问题描述及疑问:期待您的答案,你无异于雪中送炭,让我感激涕零 !

本页链接:http://www.oxrm.com/question/1544693398210857

AD728-90
满意答案

第1个优秀答案:

编一套切割程序


第2个优秀答案:

切割程序。


第3个优秀答案:

用切割程序。


第4个优秀答案:

demoblob演示物体如何发射到指定位置。获取点击位置,然后计算起点和目标点的距离,再设置物体的线性速度,展示了物体碰撞后反弹速度和形状的变化过程。conveyor-belt差真色和它端告双接波器演示物体自然掉落,设置正切速度,控制物体掉落后往左或往右移动断如统突紧象呀空战。cutting-objec息参下将血办井ts演示划线切割物体,碎片封创建为刚体自然掉落。g房名士缺古ravity-radial中间一个圆球,受重力影响,来自周边物体全部向它飞过来。infinite-world小球顺着地面滚动,地面高度和形状由代码动态生成,点击左边屏幕往左边加速,点击右边屏幕往问答右边加速。mainfold演示物体碰撞点位置。初始有两个动态物体两个静态物体,动态物体受重力影响自然掉落,落在静态物体上触发碰撞回调函数(onPreSol几临历认调获ve),通过世界坐标系信息获取碰撞点坐标,最后使用Action显示红色块来指示碰撞位置。o斗跳冲ne-side-platform可用手指滑动控制屏幕上物体做物理上的任意移动。one-side-platform2模拟机械运动把物预谓清准常易类超体在一个空间内不落能虽千首衣支形念降断循环移动。ray-cast模拟射线;ray-cast-reflection模拟射线被物体阻挡后的反射。stick-ar套激沙举row动态发射刚体飞往目标点。tiledTi画均饭划亚食米娘言去福le地块,控制刚体上下跳动,及如何在一个节点上添加多个碰撞区。examplevelocity演示物体往固定方向发射,自定格干春义线性速度和角速度,点击屏幕可控制开始和停止。求采纳


第5个优秀答案:

用切割程序


希望以上的回答,能够帮助你。更多关于怎样使用cocos开发物理切割类游戏?的知识及相关经验请访问经验知识https://www.5058.cn/,能够帮助你解决更多的问题,学习更多的经验。
AD160-600