专栏《遗迹2》首周销量突破100万份,销售速度比初代快了8倍
初代产品花了两个月才达到的销量,《遗迹 2》只用一周就完成了。
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来自搜狐视频https://tv.sohu.com/的优秀用户Miss. 张,于2023年08月03日 14:40:05在经验百科知识平台总结分享了一篇关于“《遗迹2》首周销量突破100万份,销售速度比初代快了8倍甄执”的百科,非常感谢Miss. 张的辛苦付出,他总结的解决技巧方法及常用办法如下:简要回答
初代产品花了两个月才达到的销量,《遗迹 2》只用一周就完成了。
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据外媒 Game World Observer 报道,《遗迹 2》的发行商 Gearbox 近日宣布,在 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 平台上,枪火工作室(Gunfire Games)开发的第三人称类魂射击游戏《遗迹 2》发售首周就卖出了超过 100 万份。相比之下,其前作《遗迹:灰烬重生》在发售大约两个月后才达成这项成就。
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Gearbox 发行部门总裁 Yoon Im 表示:"《遗迹 2》远远超出我们的预期,在商业和口碑层面都收获了巨大成功。我们为枪火团队,以及 Gearbox 发行部门将这款游戏推向市场的每位同事感到无比自豪。"
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在 Steam 商店,《遗迹 2》最高同时在线玩家数超过 11 万,在 Gearbox 发行的所有游戏中排名第一。目前,《遗迹 2》在 Steam 拥有超过 1 万份玩家评测,整体好评率为 80%。
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从 Gearbox 之前公开的几款其他游戏的数据来看,《遗迹 2》有可能已经成为公司旗下销售速度最快的产品。他们发行的 Roguelike 第三人称射击游戏《雨中冒险 2》在抢先体验版本上线一个月后销量突破 100 万份,生存 RPG《米德加德部落》(Tribes of Midgard)在发售 4 个月后达到相同水平。2012 年 9 月到 12 月,完美世界娱乐发行的动作 RPG《火炬之光 2》花了大约 3 个月卖出 100 万份,这个 IP 后来被 Gearbox 收购。
经验备注
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